terça-feira, 29 de março de 2011

TAXA DE AMOSTRAGEM



Olá amigos do Ipojuke, tenho visto e escutado nesses últimos tempos, grandes equívocos em relação ao áudio digital e suas opções de resoluções tanto para gravar, quanto para ouvir.
Aqui na cidade como em todas do mundo, os equipamentos digitais tem subsitituído a cada dia os analógicos, por conta da sua qualidade e preço baixo, mas também trouxe junto a nescessidade dos donos de empresa de sonorização, técnicos e produtores se adaptarem a nova tecnologia, estudando e se especializando no assunto.
Eu por exemplo, ainda hoje depois de 30 anos de profissão, ainda vou atrás de treinamento e especialização no assunto.
É muito comum você ver nas lojas da cidade vendedores sem saberem explicar informações que o cliente pede sobre o equipamento desejado.



Amostragem

A conversão do sinal analógico para o digital é realizada por uma seqüência de amostras da variação de voltagem do sinal original. Cada amostra é arredondada para o número mais próximo da escala usada e depois convertida em um número digital binário (formado por "uns" e "zeros") para ser armazenado.

                                                                                                                                                                          

Taxa de amostragem
 
As amostras são medidas em intervalos fixos. O número de vezes em que se realiza a amostragem em uma unidade de tempo é a taxa de amostragem, geralmente medida em Hertz. Assim, dizer que a taxa de amostragem de áudio em um CD é de 44.100 Hz, significa que a cada segundo de som são tomadas 44.100 medidas da variação de voltagem do sinal. Dessa maneira, quanto maior for a taxa de amostragem, mais precisa é a representação do sinal, porém é necessário que se realize mais medições e que se utilize mais espaço para armazenar esses valores que se deseja registrar.                                                                          



Teorema de Nyquist                                                             
                                                                                                     A taxa de amostragem deve ser pelo menos duas vezes maior que a frequência. Esse valor é conhecido como frequência de Nyquist. Ao se tentar reproduzir uma frequência maior do que a frequência de Nyquist ocorre um fenômeno chamado alising (ou foldover ), em que a frequência é "espelhada" ou "rebatida" para uma uma região mais grave do espectro.

A figura abaixo representa uma onda de 17.500 Hz (em amarelo) digitalizada com uma taxa de amostragem de 20.000 Hz. Cada amostra é representada pelos pontos verdes. A onda em azul é a onda resultante do efeito de aliasing.
 

Resolução

Refere-se ao número de bits usados para representar cada amostra. Uma amostra representada por apenas um bit poderia receber apenas dois valores: "0" ou "1". Já uma representação com 3 bits poderia receber 8 valores diferentes (23 = 8): 000, 001, 010, 100, 110, 101, 011, 111. Um CD tem uma resolução de 16 bits o que permite uma resolução binária com 65.534 (216) valores.

Cada bit acrescentado na resolução dobra o número de passos (ou valores) usados para representar a variação de amplitude da onda e com isso adiciona 6dB na escala de dinâmica que pode ser representada. Resoluções mais altas oferecem também maior relação sinal ruído.


Relação Sinal/Ruído

É a diferença, em dB, entre o nível máximo de amplitude que pode ser representado numa determinada resolução e o ruído do sistema. Quanto maior a resolução, ou seja, quanto mais bits são usados para representar a amplitude do som, maior será a diferença entre o nível mais alto de reprodução e o ruído.

Embora sistemas com 16 bits sejam suficientes para representar áudio com boa qualidade, às vezes é desejável ter alguns bits extras. Na realidade o sistema nunca usa todos os bits para a representação da amplitude do sinal. Num conversor de 16 bits são gerados de 3 a 6 dB de ruído, o que já "rouba" 1 bit da resolução e diminui a faixa de dinâmica usável de 96 dB para 90dB. Se o material musical tem uma média de 78dB com picos ocasionais em 90dB, na maior parte do tempo o sinal não estará usando toda a faixa dinâmica possível, reduzindo em um ou dois bits (6 a 12dB) o outro extremo da escala. Na melhor das hipóteses, boa parte do tempo o sistema estará utilizando apenas 13 ou 14 bits de resolução disponível.

Deve-se notar também que quando o áudio é processado, são realizadas operações matemáticas em cada uma das amostras (samples) digitalizadas. Como os números que representam essas amostras são finitos, a cada operação é introduzido um pequeno erro. Quando o sinal passa por sucessivas tranformações ou por transformações que envolvem operações complexas, esses erros vão se acumulando e passam a ser audíveis na forma de ruído. Quanto maior a resolução de amostragem, menores (e menos audíveis) serão esses erros.

Bem sendo assim vocês tem que entender que o assunto resolução digital tem muito haver com o resultado tanto de amostra quanto de captura do som ou seja na captura (GRAVAÇÃO) quanto mais alto a taxa de amostragem e sampler bit você terá uma maior dinâmica, harmônicos e profundidade no seu som gravado, em compensação aumenta e muito a necessidade de espaço no HD do seu computador pela quantidade de informações que a taxa gerou na convenção do som analógico para o digital. 


Alguns exemplos

Compare com a uma câmera digital, quanto maior o mega pixel maior a qualidade da foto. 
Já na questão das mesas digitais e efeitos, a resolução do som desses softwares, plugins e drives vai depender dos componentes eletrônicos de sua mesa ou processador de efeito, não é a toa que existem mesas de R$2.000,00 e mesas de R$200.000,00  mesmo sendo digital uma tem melhores pré-amplier e circuitos eletrônicos do que a outra. 
Não se supreenda se você ver em algum lugar o cara com uma mesa MACKIE da mais simples tirar um som melhor do que o cara que comprou uma mesa digital nova made in china. Porque no final das contas toda a mesa ou gravador uma hora vai ter que mandar o som pra você ouvir e o nosso ouvido é analógico. 

Abraço a todos e até a próxima.

Por Thadeu Alves

segunda-feira, 28 de março de 2011

Agora contamos com postagens de Thadeu Alves


É com muita satisfação que o Ipojukebox Blog posta o que de melhor o veterano Mixer e Técnico de áudio Thadeu Alves tem a compartilhar conosco, que é sua experiência e conhecimento no assunto de gravação e mixagem em estúdio e da mix ao vivo.
Thadeu vem de uma família de músicos com uma grande tradição no Nordeste e no Brasil, e não tem como não lembrar que ele é filho do grande Mestre Camarão, um dos maiores acordeonistas e intrumentistas da música nordestina.
Porém, mesmo sendo filho de sanfoneiro renomado, cresceu ouvindo o rock dos anos 70, em especial Rush, Yes, Pink Floyd, The Doobie Brothers, etc.Então pra nós da geração Rock do final dos anos 1980 aqui na região, o trabalho de Thadeu passou a representar uma espécie de "oasis", já que os demais técnicos de estúdio e gravação não "enxergavam" nada muito além do trivial.

CARREIRA
Com 30 anos de carreira o cara já trabalhou com grandes nomes da música regional: Alcimar Monteiro, Adilson Ramos, Almir Rouche, Santana "O cantador", Jorge de Altinho, Berg Rabêlo (Anjo Azul) e claro com seu pai o lendário sanfoneiro Camarão, com quem se prepara pra gravar seu primeiro DVD oficial, que terá o apoio da Globo Nordeste.

NOSSAS BOAS VINDAS
Seja bem vindo, é bom ter gente com essa competência para somar ainda mais ao que nós da Ipojuke Records estamos lutando pra construir e oferecer de melhor aos nossos clientes, amigos, músicos e parceiros!

Por Jonathan Richard

quarta-feira, 23 de março de 2011

PRODUZINDO OS PÁSSAROS SÔNICOS

 

Amigos profissionais da música, produtores, músicos de estúdio, técnicos, bandas, artistas e amantes dessas artes como um todo, sabemos que não é sempre que trabalhamos em um projeto que nos enche tanto de prazer ao faze-lo, e que mais que apenas fazer o lado profissional e de recebermos por isso, sentimos que estamos em casa, entre amigos, e melhor, com artistas competentes que encaram a gravação do disco como equipe, e não como "patrão e empregado" ou "cliente e contratado", claro que isso também depende da equipe do estúdio!
Isso tem acontecido de maneira especial com a Sonicbirds de Caruaru, uma banda relativamente jovem, desde que começamos a gravar seu album de estréia tem sido realmente gratificante.

 

DESTACANDO A EXECUÇÃO


Eu como produtor (e antes disso guitarrista com muito orgulho e muito amor, rsrs), tiro meu chapel para o jovem Gustavo Jorge, guitarrista da Sonicbirds, que tem pouco tempo de gravação em estúdio, mas realmente está arrasando nas guitarras da Sonicbirds, gravando com muita sensibilidade e tranquilidade, diga-se de passagem tranquilidade e relaxamento são coisas essenciais na hora da gravação, tudo isso aliado ao bom gosto e inspiração na hora de gravar... e é justamente dessa forma que o técnico de gravação Heverton Fagner trabalha, então meus amigo, assim não tem erro!



A PROPOSTA DA BANDA


A banda realmente faz um trabalho coeso e mostram que sabem onde querem chegar, o que cai como uma luva para nosso trabalho na produção e direção.
Mesmo muito conscientes e descididos do que querem, tenho encontrado muita liberdade para opnar, dirigir e até gravar alguns instrumentos quando necessário, ou até mesmo sugerir mudanças relevantes nos arranjos e no processo criativo como um todo.
As composições da Sonicbirds, são de arrasar (sou suspeito demais pra afirmar isso), mas a dupla de compositores formada pelo vocalista Allan Albuquerque e pelo guitarrista Gustavo Jorge, realmente são um convite para encaixarmos bons arranjos e idéias perfeitas.
No mais, as idéias da base formada pelo baixista George e pelo baterista Bruno Gois, realmente ajudaram muito em todo processo, mesmo sendo a bateria e o baixo gravados por músicos de estúdio (por Bruno Felipe e por mim respectivamente falando).

Espero que tenham gostado da postagem, por favor divulguem o este blog.



Por Jonathan Richard

quinta-feira, 17 de março de 2011

PRODUÇÕES E DIREÇÕES MUSICAIS DA IPOJUKE




Novas e não tão novas

Alguns novos trabalhos que acabamos de assumir:

             Sangue de Barro
             Foto: Anderson "Chino"
O novo trabalho da banda está sendo gravado no estúdio Lá em Casa por Henrique Aragão, parte das baterias já estão finalizadas.
O Sangue é uma das bandas mais importantes da cena "alternativa" de Caruaru, sendo esse seu 2º trabalho.
 

                      Daniel Finizola (ex IDR)
                         Foto: Divulgação
Já o projeto solo dos ex guitarrista e vocalista da IDR está sendo gravado no Martins Studio por João Martins, nós assinamos a produção e direção musical de metade das músicas, assim como a gravação de outros instrumentos e arranjos.


                       Ministério Restauração
                               Foto: Divulgação
Finalmente está sendo gravado o primeiro trabalho oficial da Restauração, o trabalho será gravado no Kírius Studio por Heber "Hebinho", no lendário bairro da Rua Preta de Caruaru.
Nós que também temos fé, e acreditamos que esse será um excelente trabalho para o serviço de Deus!
Além da produção musical e direção vamos executar alguns instrumentos, guitarras, violões, backings vocals e arranjos.

Finalizados ou em andamento

The Glassbirds
Finalizamos o trabalho da Glassbirds, que já está seguindo para prensagem.

Agnus Domine
Estamos chegando na fase final do trabalho da Agnus Domine, já estamos entrando em fase de mixagem

Sonicbirds
Esse trabalho já estamos na metade, o detelhe é que o resultado está superando nossas expectativas, esperem pra ver, ou melhor, para ouvir e comprovar!

Jonathan Richard (solo album)
Outro trabalho que encontra-se em andamento, mas está quase lá!

terça-feira, 15 de março de 2011

ESTÚDIOS BUROCRÁTICOS


Uma das coisas mais importantes para se fazer um grande disco, com gravações que podem marcar época, é sem dúvida o bem estar e o bom relacionamento no estúdio, assim como em todo e qualquer ambiente de trabalho.
Mas se pelo contrário você já sentiu a sensação de está sendo perseguido durante a gravação pelo técnico, ou pressionado e questionado quanto as suas idéias ou conceitos sonoros e musicais, você não é o único a sofrer com isso.

FÓRMULA PARA GRAVAÇÃO 

A questão é que muitos técnicos e donos de estúdio ainda acreditam que deve existir uma fórmula exata e várias "regrinhas" na hora de gravar e mixar, acreditam por exemplo, que, ou você grava com determinada marca de instrumento ou a gravação não vai ficar legal.
Quanta ignorância, as vezes por falta de humildade em reconhecer não conhecer determinada técnica ou método de gravação, mas talvez por não gostar de determinado gênero  musical em particular  a ser gravado e querer impor sua visão e não se abrir a novas experiências.



TÉCNICOS X ARTISTAS

Se voltarmos no tempo, nas décadas de 1950 e 1960 para ser mais exato, tempo em que nos grandes estúdios os engenheiros de som ainda usavam jaleco e camisa com gravatas como cientistas, muitos artistas famosos, em especial os que revolucionaram a música e a forma de gravar, sofreram com certas "regras", pois nem sempre podíam sequer entrar na sala da técnica, essa tarefa ficava apenas por conta dos produtores que com os técnicos e engenheiros faziam a finalização da obra.
Em entrevista para o pesquisador Mark Lewisohn no livro The Beattles Recording Session, Paul McCartney revelou como no começo os Beatles assim como outros artistas apenas ficavam restritos a sala de gravação, depois eles mesmos começaram a impor um novo formato, assim como Jimi Hendrix, Eric Clapton e tantos outros, também ajudaram a mudar forma do artista e os técnicos de gravação se relacionarem.Apenas citei exemplos ingleses já nos anos '60, mas vale lembrar que no final dos anos '50 Buddy Holly também ajudou a mudar essa história!

EXEMPLOS HISTÓRICOS       Eric Clapton em estúdio

Na gravação do antológico album John Mayal Bluesbreakers de 1965/66 produzido por Mike Vernon ,o engenheiro de som ficou louco com a forma que Clapton pediu para microfonar seu amplificador Marshal de 35 Watts, e deixar o microfone fora do "padrão" costumeiro enquanto colocava o máximo de volume possível... "Reportedly, he told the engineer during the Bluesbreakers session that he should mike the amplifier from across the room, because he intended to play it as loud as possible." ... bem, o resto todo mundo sabe, ali surgiu um dos sons mais ferozes e seminais da história da guitarra elétrica, muita gente tenta até hoje captar aquele som, aquela essência... Mas cadê as regras?!
Poderia citar aqui vários exemplos de gravações que ajudaram a mudar os velhas regras, que por si são importantes e devemos nos guiar sempre por elas, mas nunca devemos ser escravos delas nem as impor, caso contrário tudo fica pré-moldado e muito previsível.

RECADO AOS ARTISTAS E PRODUTORES

Lembre sempre que antes de entrar em estúdio para gravar, devem estar bem ensaiados e tudo o máximo definido, o técnico ou o estúdio não tem obrigação de esperarem um longo tempo para definirem tudo durante a sessão, isso dependendo do pacote acertado, gravando por hora quem perde tempo e dinheiro é o artista.
Muitos técnicos as vezes mostram sinais de cansaço, de anos de trabalho e não terão tanta paciência em determinados momentos, ou nem trabalham mais com o calor e o prazer pela música como iniciantes tentando descobrir coisas novas!

Por Jonathan Richard

quarta-feira, 2 de março de 2011

Quer prensar seu CD ou da sua banda?


Fazemos a assessoria da prensagem
A Ipojuke faz o serviço de assessoria de prensagem para o artista, providenciamos a documentação, enviamos tudo para fábrica.
No pacote ainda incluímos a geração dos ISRCs da músicas, lembrando que as fábricas de CDs só fabricam com esse código. 
O valor da geração do ISRC por música se feito por fora é de R$10.00.
Mas o cliente optando pelo pacote de assessoria de prensagem, os ISRCs já ficam incluídos no valor total do serviço.

O que o artista precisa providenciar 
- Fornecer os dados pessoais necessários por parte do(s) responsávei(s) pela obra.
- A master gravada e premasterizada já com ISRCs devidamente inseridos (após a geração dos mesmos).
- A arte da capa e disco de acordo com as especificações da fábrica.